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segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

Contato

sábado, 7 de janeiro de 2012

Choplifter HD chega semana que vem por US$ 14,99


Choplifter HD, o remake do clássico game de resgate com helicópteros, já tem data para estrear no PC e PSN: 10 de janeiro (próxima segunda-feira). No Xbox 360, o lançamento será um dia depois. O download de cada uma das três versões custará US$ 14,99. O game, desenvolvido pela inXile (de Hunted: The Demon's Forge) virá com 20 missões e uma boa variedade de helicópteros. Dan Gorlin, um dos criadores do Choplifter original, esteve envolvido no projeto do novo game e garantiu, em nota enviada à imprensa, que será "o melhor Choplifter de todos os tempos". O primeiro Choplifter saiu para os computadores Apple II em 1982. Depois, o game passou pelas mãos de várias desenvolvedoras e acabou recebendo versões para Arcade, Atari 7800, ColecoVision, MSX, Master System e NES - o cartucho desta última saiu no Brasil pela CCE e foi bastante popular por aqui no início dos anos 1990.

Microsoft muda regras para desenvolvedores indie no Xbox Live


A Microsoft anunciou diversas mudanças na política de distribuição de jogos independentes no Xbox Live. A maior delas é o aumento do limite de tamanho dos downloads, que passa a ser de 500 MB (antes, era de 150 MB). O preço mínimo de cada título diminuiu e passou a ser de 80 Microsoft Points (ou US$ 1) para jogos que tenham até 150 MB - antes, apenas jogos com menos de 50 MB podiam custar 80 Microsoft Points. Por fim, cada desenvolvedor independente poderá cadastrar e vender até 20 jogos na seção Indie Games ao mesmo tempo, o dobro do limite anterior. Segundo nota da Microsoft, as mudanças visam "adaptar o sistema às necessidades dos desenvolvedores".

Superman, Mulher-Maravilha e Lanterna Verde em Lego Batman 2


A continuação de um dos títulos mais prósperos da franquia Lego foi anunciado, oficialmente, pela Warner Bros, em nota à imprensa. Lego Batman 2: DC Super Heroes chega na metade do ano, para quase todas as plataformas atuais do mercado: PC, Xbox 360, PS Vita, Wii, Nintendo DS e o Nintendo 3DS. A dupla Batman e Robin volta para salvar Gotham City das mãos do Coringa e de Lex Luthor, mas com uma ajudinha de outros nomes de peso da DC, como a Mulher-Maravilha, Lanterna Verde e Superman. O foco do novo game continua sendo a ação cooperativa e a personalização, mas novos superpoderes e gadgets estarão disponíveis, como o batmóvel e visão de calor.

sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Como ficar rico no Craftlandia






Post dedicado as players novatos, ou pobres do Craftlandia.

Eae galera, fiz umas contas e descobri um jeito fácil de ficar rico, para isso é necessário, saber onde fica o deserto, eu tenho as coordenadas X: 1800 Z: -1300, porque o deserto, por causa da Sandstone, sim, é um jeito fácil de conseguir dinheiro, conheço lojas que pagam até 30 Coins por cada Pack, exemplo a loja do Kalielvis, conhecido como a loja do Porco, é só pedir invite para ele, se a cada 1 pack ganha 30 coins, a cada 36 pack são iguais 1080 Coins, se pegar 72 pack isso é igual 2160, então se num dia você conseguir pegar 76 packs terá 2160 Coins, e em 5 dias já terá 10.800 Coins, e com o tempo vai ficar mais rico, vai duplicando, triplicando, daqui a pouco terá uns 200.000 Coins, além disso poderá investir o dinheiro em outros lugares, essa é a parte boa, agora vamos pensar nos problemas.

Problemas:

O deserto acabará um dia, ache outras formas de ganhar dinheiro também, outro problema o estoque da loja ficara cheio, e não poderá mais vender para aquela loja, assim o preço pode aumentar como diminuir.

Aviso:
1º A loja que eu citei no post, é do server 1, e os cálculos foram feitos a partir do dessa loja.
2º Semana que vem trarei outro jeito de ficar rico no craftlandia, irei postar no meu canal www.youtube.com/pstdetonados , uma serie de como ficar rico, será esse texto mas falado e mostrado.

Fontes : EU

Se inscreva no meu canal, olhe antes, não quero obriga - lo, para acessar ele clique no aqui.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2012

Análise do Minecraft e Pergunta

Eae galera, hoje eu irei fazer uma análise e deixarei um pergunta para vocês ao final da postagem, bem a analise de hoje é do jogo Minecraft, isso mesmo, muitas pessoas devem estar pensando, ué esse jogo faz tempo que foi lançado porque irá fazer a análise agora, bem a versão final do Minecraft foi lançado em Novembro e não irei só fazer análises de jogos novos, mas agora vamos ao que interessa, a analise.

Análise:
O jogo que foi lançado em Novembro, já vendeu mais de 1.000.000 de cópias, desde sua versão alfa, para adquirir o jogo clique no aqui, o jogo consiste basicamente em você sobreviver, e passar vários objetivos, onde você pode escolher se vai passar o não, como ir ao Nether (Inferno), você pode seguir os objetivos apertando ESC, e clicando em Achievements, ou pode clicar aqui, ao todo são 27 Achivements, para você poder zerar o jogo, tem que ir até o The End (O Fim), para ir no The End é necessário passar pelo portal no Stronghold, e para ativar é necessário o Eye of Ender (Olho do Enderman), olhem esse tópico, não foi inscrito por mim, mas é interessante, é um guia de como passar pelo portal e depois como matar o dragão, clique aqui para ver, ao terminar de matar o Dragão você irá ter zerado o jogo. 

MINHA OPINIÃO SOBRE O JOGO
Bem pessoal, considero o jogo uns do melhores do ano, muito divertido, e aventureiro, já que temos de matar monstros, animais para pegar comida, sobreviver, fazer os objetivos principais, minha nota para esse jogo de 0 á 10, é 10, motivo, por ser muito bem feito, não falo do gráfico, mas sim do estilo do jogo.
Pergunta:
A pergunta é a seguinte, que jogo eu faço a próxima análise, Counter Strike 1.6, Counter Strike Source, TeeWorlds ? Vence o mais votado.
AVISO :
Na próxima quinta - feira, irei fazer a análise, isso quer dizer, que podem escolher o jogo até o dia 11.

quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Aliens vs Predator:Primeiros minutos

Olá,queridos leitores hoje trago mais um gameplay para vocês e agora o gameplay e de Aliens vs Predator,
não esqueçam de se inscreverem no canal clique aqui para se increver
Veja o vídeo abaixo:




terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Olá, novo membro na equipe!



OLA GALERA, MEU NOME É EVANDRO AUGUSTO PELEGRINI E SOU O DONO DO CANAL Evandroxi 

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

Olá, novo membro da equipe !


Eae, galera, bem me chamo Pedro Henrique, mas me chame de Pedro, agora faço parte da equipe, irei postar videos, de jogos de pc, por enquanto, eu tenho 2 consoles, Wii e PS2, mas irei fazer só de computador, já que não tem como eu gravar, no wii e no ps2, espero que gostem, e pessoal eu tenho um canal no youtube, (para ir no canal clique no aqui), eu tenho um canal no youtube, irei postar videos lá e aqui, até. E Feliz 2012 !

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Counter Strike:Comentarios,Objetivo em Machinima


Olá,Leitores toh com meu primeiro Gameplay e nessa gameplay falo exatamente sobre meu objetivo na Machinima se inscrevam no canal meu ai que vai me ajudar muito então Obrigado pela atenção.
Vídeo Abaixo:



sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Em Breve Battlefield 3


Em Breve Estaremos Trazendo Gameplays Comentadas de Batlefield 3 pois olhei a situação do canal(MatheusGamerPlay) e do blog (StoreGamer) e não estão nada bem e o BatleField e um Game que eu sigo nao faz um grande tempo mais que com tempo que jogo ele da para interagir com o game muito bem entaum se você quer ouvir a noticía diretamente de min Confira o video Abaixo:



segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Zelda: Skyward Sword e KoF XIII são os destaques da semana


Depois de duas semanas com alguns dos lançamentos mais aguardados do ano, as publishers deram uma trégua. A vedete é The Legend of Zelda: Skyward Sword, um dos games mais esperados do ano (ou dos últimos dois anos), e possivelmente um dos últimos jogos de peso a sair no Wii.

De resto, são poucas novidades mesmo, com destaque para os games de porrada: chegam The King of Fighters XIII (PS3 e Xbox 360), Tekken Hybrid (só para PS3) e WWE '12 (Wii, Xbox 360 e PS3). O 3DS finalmente receberá suas versões de F1 2011, Sonic Generations e WWE All-Stars, enquanto que o PSP fica com Corpse Party.

Já os jogadores de PC poderão curtir Batman: Arkham City, que sai com mais de um mês de atraso em relação aos consoles. Pelo menos o game virá com gráficos melhorados e suporte para a 3D. Magicka Collection, Serious Sam 3: BFE e The Sims Medeval: Deluxe Edition completam a lista de lançamentos para computador.

EA é processada por não entregar BF 1943 com Battlefield 3


A Electronic Arts, que não cumpriu a promessa feita na E3 de dar uma cópía de Battlefield 1943 aos compradores de Battlefield 3 no console da Sony, foi processada por um escritório de advocacia americano.

No processo, o pessoal do escritório Edelson McGuire afirma que a EA "lucrou por ter feito uma promessa que eles nunca tiveram a intenção de cumprir". Ainda segundo eles, objetivo do processo é "apenas ajudar os donos de PS3 a receber a cópia que foi prometida".

Depois que Battlefield 3 chegou às lojas e não veio com Battlefield 1943, a EA soltou um tuíte que apenas dizia que os DLCs do game chegarão primeiro no PS3 - este mesmo anúncio já havia sido feito na E3 deste ano.

Fazer promessas de brindes digitais e não cumprí-los já está se tornando corriqueiro na indústria: a THQ chegou a anunciar que a versão PS3 de Saint's Row: The Third viria com conteúdo exclusivo, mas o game acabou saindo idêntido ao do Xbox 360. Para compensar, a companhia distribuiu, dentro da embalagem do game, códigos para o download de Saint's Row 2.

Segundo dia no MineCraft Olha a minha casa.



Olá meus leitores queridos,Hoje trago mais um Vídeo de Minecraft Trago para vocês uma serie chamada a Casa de Matheus Gamer entaum se vc fikou com vontade de ver o vídeo Confira logo abaixo:

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Primeiros Passos No Minecraft

Olá Meus Leitores Queridos.Hoje Aki Penssando em Trazer um Vídeo para a galera logo apos veio um jogo bem legal em minha cabeça o Minecraft  e resolvi compra versão beta do Minecraft  comprei ela logo hoje de manhã e ta ai galera meus primeiros passos no Minecraft e logo teremos mais vídeos do Minecraft e muito mais.
Confira o Vídeo Abaixo:

terça-feira, 11 de outubro de 2011

To Voltando Galera

Fala Galera Fikei um tempo sem dar nen cheiro meu no Blog Mais Agora vo Voltar com tudo Foi malz ai pelo que fiz passarem .
E agora to voltano com conteudo bem legal vlw Por todos Acessam o blog.

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Rumor: Battlefield 3 ainda poderá chegar ao Steam

A Electronic Arts já adiantou que Battlefield 3 não seria distribuído pelo Steam por conta de certas restrições no sistema da Valve.

De acordo com um rumor divulgador por uma "fonte próxima ao Steam", porém, as duas companhias ainda estariam negociando para entrar em acordo com relação à distribuição do game.

Antes de BF3, outros jogos da EA como Crysis 2 e Dragon Age II já haviam ficado de fora do Steam - os dois chegaram a ser lançados lá, mas foram removidos por conta de divergências com as regras da plataforma da Valve.

Battlefield 3 sai no dia 25 de outubro para Xbox 360, PS3 e PC. No Brasil, a versão para computadores sairá por R$ 99, tanto na versão em disco como pela comercialiada por download na loja Origin da EA.

terça-feira, 27 de setembro de 2011

Pokémonday 6: Exploramos Nimbasa rumo ao Battle Institute

Você já deve ter reparado que ao lado esquerdo do centro Pokémon desta cidade há um prédio com uma placa na frente, não é? Este prédio é o Battle Institute, uma espécie de centro de pesquisas de batalhas Pokémon. Diferente dos outros modos de treinamento de estratégias presentes no jogo, o Battle Institute avalia seu desempenho de acordo com suas ações durante a luta, dando uma nota para o treinador ao final do teste.

Não é preciso salvar o jogo ao iniciar o treinamento. Todos os seus Pokémon serão automaticamente nivelados para o nível 50 (mesmo que estejam em níveis inferiores ) e os oponentes são os mesmos que você encontra no Battle Subway. Os modos de batalhas disponíveis são Single e Double, com dificuldades que aumentam a cada batalha (cinco no total), assim como a força dos monstrinhos adversários. Em alguns momentos é provável que o jogador se espante, pois os monstrinhos controlados pela inteligência artificial estão muito bem treinados, e em alguns momentos, chegam até mesmo a parecer com os utilizados pelos jogadores mais experientes.




O ponto interessante do Battle Institute é que ele mede o seu desempenho por meio de pontos conquistados durante a luta. A cada batalha o número de pontos que podem ser ganhos aumenta, mas mesmo assim é possível saber a média de pontos. Confira a lista com os critérios de avaliação:

1000 Pontos - Por batalha ganha

80 Pontos - Por Pokémon oponente nocauteado

30 Pontos - Se a batalha for ganha com o oponente tendo participado de pelo menos um turno

5 Pontos - Por troca feita durante a luta

4 Pontos - Para cada golpe que não afeta o seu Pokémon por conta de resistências ou efeitos de abilities

2 Pontos - Para cada golpe do oponente que for pouco efetivo (not very effective)

1 Ponto - Para cada golpe super efetivo (super effective) direcionado ao seu oponente.

1 Ponto - Para cada 1% na porcentagem de HP que restar após a luta.

15 Pontos - Se a batalha for ganha sem o oponente participar de um turno

-80 Pontos - Para cada um dos seus Pokémon derrotados

-10 Pontos - Para cada turno

-10 Pontos - Por golpes que não afetam o Pokémon oponente por conta de resistências ou efeitos de abilities.

-2 Pontos - Por golpes pouco efetivos contra o oponente.




O simples ato de tentar conquistar os pontos faz o treinador pensar mais durante a batalha, melhorando a capacidade de compreensão das lutas. Você vai querer prever os golpes do adversário e colocar na arena um Pokémon que não é afetado pelo golpe dele só para ganhar mais pontos. Ao mesmo tempo, o jogador vai aprender a equilibrar este tipo de decisão com a velocidade da batalha, que também é levada em consideração.

Segue abaixo os títulos que os jogadores podem obter no Battle Institute.



Se você está empolgado e não vê a hora de jogar no Battle Institute eu tenho uma notícia um pouco ruim. Só é possível participar deste treinamento depois de finalizar o jogo. Há um modo de treinamentos especiais que pode ser utilizado antes disso, no entanto, ele requer que você realize um download, que só estará disponível em eventos e torneios oficiais organizados pela The Pokémon Company.

Aproveite as batalhas no Battle Subway e no Battle Institute para treinar e depois participar de competições com outros jogadores.

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Nintendo anuncia Wii e games mais baratos para o Brasil

A Nintendo lançou, nesta quarta-feira (21), um novo pacote para o Wii, exclusivamente para o Brasil.

O console, que custava oficialmente R$1299, incluía um par de controles e o game Wii Sports, a famosa coletânea de atividades esportivas virtuais.

A nova versão do console que está sendo vendida no Brasil vem com um pacote personalizado que conta com o game Wii Sports Resort e Mario Strikers Charged, com a turminha do encanador bigodudo botando para quebrar no futebol.

A nova versão vem carregada com mil Wii Points, que podem ser gastos na lojinha virtual do console, que já possui 500 games em seu catálogo, contando com Super Mario Bros. 3 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Os usuários do Wii poderão usufruir dos serviços de filmes sob demanda Netflix, que já chegou ao Brasil, como noticiamos aqui.

O Wii brasileiro, além de muitas novidades também terá novo preço: R$999.

Para combinar com a baixa no preço do console, a Nintendo também anunciou que seus games passam a custar menos por aqui. O valor dos lançamentos para o console cairam de R$249 para R$169, ótima notícia para quem está planejando comprar The Legend of Zelda: Skyward Sword ou Kirby’s Return To Dreamland, que são dois títulos de peso para esse ano no consoles.

Postado na Game TV:http://www.gametv.com.br

sábado, 17 de setembro de 2011

Análise: Deus EX: Human Revolution (Xbox 360)

Informções:
Plataforma:Xbox 360
Genero:Tiro


A franquia Deus Ex ficou famosa por misturar os gêneros FPS e RPG de forma inédita. Lançado em 2000, o game foi aclamado pela crítica e pelos jogadores e três anos depois vinha sua primeira sequência: Invisible War. Um bom game, mas que não trouxe grandes novidades e sofreu com a simplificação de seu sistema. Ambos os games foram desenvolvidos pela Ion Storm, que encerrou suas atividades em 2005. Agora nas mãos da Eidos Montreal, a franquia ganhou um terceiro game: Human Revolution.

A trama acontece em 2027, 25 anos depois dos eventos do primeiro game. A mega corporação Sarif Industries cresceu ainda mais, influenciando os governos de todo o mundo. De repente, a empresa é atacada e o protagonista Adam Jensen (ex-SWAT) quase morre, se submetendo a cirurgias para fundir seu corpo com membros robóticos - procedimento chamado de "argumentação". A população é contra a nanotecnologia argumentada que, apesar de trazer melhorias sobre-humanas, também os transforma em seres menos humanos. Agora cabe a Jensen descobrir quem atacou a Sarif e matou a Dra. Megan Reed, sua ex-namorada.

Felizmente a história vai mais afundo e revela uma enorme conspiração, cheia de surpresas e reviravoltas. Você inicia a aventura em Detroid (EUA) e passa por outros países como China, Canadá e Singapura. Os cenários são belíssimos e muito criativos, retratando o universo cyberpunk criado pela franquia. Em outras palavras, é como jogar um game do Blade Runner: O Caçador de Andróides, trocando Deckard por uma espécie de Neo (Matrix) com partes robóticas.

Human Revolution volta às origens trazendo elementos de RPG e adicionando algumas novidades, como diálogos com múltiplas escolhas, finais diferentes, ação furtiva, e chefes de fase. Explorando os cenários você pode passar por inimigos furtivamente, assim como hackear computadores, travas de portas, cofres e outros dispositivos eletrônicos. Só cuidado para não fazer isso com alguém por perto. Se preferir o combate, faça uso de força não-letal (dardos tranquilizantes, por exemplo) e esconda o corpo para não chamar atenção. O game oferece recompensas diferentes (em XP) conforme as ações do jogador.

A arte de hackear


Ao hackear um PC, o quebra-cabeça funciona da seguinte forma: você acessa diretórios de dados até chegar ao registro (seu objetivo). Os caminhos são traçados em forma de fluxograma, como uma rede intranet, onde há também os sistemas de diagnóstico (anti-hack). Dependendo do diretório que você acessa, este diagnóstico detecta sua presença e ativa uma defesa para desconectá-lo. Aí é uma questão de tempo para você acessar o registro ou ser detido. Porém, o sistema oferece três facilitadores: ao acessar um IO Port, ele grava um checkpoint para o jogador; acessando um Datastore, o jogador adquire itens bônus; e os APIs (4 tipos) dificultam a detecção do diagnóstico. Fique de olho também nas pontes de conexão: nas pontes unidirecionais, você acessa um diretório em apenas uma direção, enquanto que nas pontes bidirecionais você pode acessar dois diretórios ao mesmo tempo e em duas direções. Os hacks possuem 5 níveis de dificuldade, sendo que você pode usar um item chamado Stop! Worm Software para desacelerar o diagnóstico. No caso das travas, você pode utilizar um item que frita o dispositivo e abre a porta na hora - uma saída para quem não gostar deste quebra-cabeça.

Quanto as armas, há muitas opções (todas com possibilidade de upgrades) e cada uma utiliza seu próprio tipo de munição - diferente de Invisible War, em que a munição era apenas uma. A energia também mudou, sendo recarregada aos poucos e assim evitando a frustração dos jogadores em missões mais difíceis. Como adicional está um tipo de "takedown", em que Jensen nocauteia o adversário com um simples apertar de botão.

O inventário voltou a ser como no game original, com "slots" (estilo Diablo) para encaixar os itens e armas adquiridas. Não dá para carregar tudo, então pense bem quais itens carregar ou remaneje os slots para caber mais coisas.

Ao contrário do PC, este sistema não funciona tão bem nos consoles. Ter que pausar a ação para acessar o inventário e trocar de arma, em pleno combate, é algo bem chato. No PC, basta configurar as armas e itens nos atalhos numéricos para acessar rapidamente. Agora uma coisa que faltou é a possibilidade de escalar. O protagonista não agarra as beiradas, forçando o jogador a ter que empilhar caixas para passar para o outro lado do cenário, por exemplo.



As regalias da revolução humana

Devido à argumentação, Jensen ganhou várias habilidades. Tais habilidades podem ser melhoradas com Praxis, que possibilitam upgrade de sete partes do corpo: crânio, torso, braços, olhos, costas, pele e pernas. Com isso você pode traçar a localização dos inimigos, aumentar sua energia, melhorar suas habilidades de hacker, e assim por diante. Os melhores upgrades com certeza são: Cloaking System, que permite ficar invisível, e Typhoon Explosive System, que elimina todos os inimigos ao seu redor. Mas mesmo com toda essa tecnologia, Jensen não é de ferro. Muitos inimigos são espertos, chamam reforço, ou usam algum tipo de armadura. É preciso encontrar boas armas e evitar gastar munição, justamente para enfrentar os inimigos mais difíceis (especialmente os chefes de fase). Descubra quais armas lhe agradam mais e nunca se desfaça delas, fazendo upgrades sempre que puder. Procure também os vendedores ilegais para obter munição mais fácil.

Além da trama principal, o game apresenta várias missões secundárias. Elas não são obrigatórias, mas geralmente dão boas recompensas em dinheiro, XP e itens. Explorar as cidades e conversar com os NPCs é importante para encontrar tais missões e entender melhor o que acontece do lado dos rebeldes (gangues, sem-tetos, garotas de programa, etc). Mais interessante ainda é ter que tomar decisões durante os diálogos, sendo que uma escolha pode mudar tudo.

Tecnicamente, o jogo é perfeito. O sistema de cobertura funciona perfeitamente, mostrando o protagonista em terceira pessoa justamente para facilitar a troca de posição. Os cenários, os veículos, objetos, eletrodomésticos... Tudo é tão crível que poderia existir na vida real, até porque a trama não se passa tão no futuro assim. A única falha no design do jogo está nos personagens: eles são interessantes e ao mesmo tempo sem vida. Pior ainda é a voz de Jensen, sem expressão e emoção, como se estivesse com problema de garganta (tipo o Batman). Outros personagens também sofrem com a dublagem, mas nada que tire o brilho do jogo.

Deus Ex Human Revolution é, de fato, uma revolução. Eu não diria visual, mas sim em sua fórmula de FPS com RPG. Para aqueles que procuram um bom game de ação, saiba que este jogo não oferece apenas isso. Há muitos diálogos e isso pode irritar quem apenas quer sair atirando. Digo o mesmo para os fãs de RPG, pois este game não explora muito o gênero. Agora se você busca uma mistura perfeita entre os dois gêneros, este game vale a pena.

Nota:
Gráfico:10,0
Jogabilidade:9,5
Áudio:9,0
Nota Final:9,0

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Inauguração do Blog:Store Gamer

Primeiramente agradeço todos que estão logando ai no blog.
Meu Nome é Matheus Felipe e nos proximos dias pra frente estarei Tranzendo Análises de Jogos,GamePlays e Todas Notícias Trarei em primeira mão para  Poderem Fikar por dentro 
do mundo dos gamers  Agradeço Mais uma vez Vlw.